EDIT4
DIGITAL PUBLISHING
EDIT4 di Zonca Enrico & C. sas - Nova Milanese (MB) Italy, via Brodolini 24
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DAL 1988 AL SERVIZIO DELLA COMUNICAZIONE
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Realizziamo libri da oltre 26 anni. Di tutti i tipi, ma soprattutto quelli complicati, con formule matematiche, disegni tecnici e cartine. Nel 1990 siamo stati i primi in Italia a realizzare un corso di matematica interamente con tecniche digitali. Da allora ne abbiamo realizzati altri 800.
Abbiamo introdotto un innovativo workflow per la progettazione dei libri così da rendere più facile la conversione in ebook nei diversi formati e lingue, per la piena compatibilità con tutti i sistemi operativi e i diversi modelli di eReader. Dall'ePub al mobi.
Le competenze acquisite con i progetti di ricerca europei ci hanno permesso di realizzare l'archivio digitale dell'intera produzione libri di RCS Mediagroup, oltre alla digitalizzazione di immagini analogiche con scanner a tamburo ad altissima qualità, con prove colore certificate.
Realizziamo animazioni interattive e multimediali in linguaggio HTML5, per il settore education, per enti pubblici e per le aziende, e anche prodotti audio-video per aggiungere contenuti multimediali agli oggetti interattivi. Il futuro dell'editoria è già qui. Multimediale e interattivo.
Siamo Official Developer di Apple per il mondo IOS e realizziamo App per tablet e smartphone scaricabili dai più diffusi eStore per i sistemi operativi esistenti, App Store, Amazon e Google Play. Senza dimenticarci di Windows Phone.
Ci occupiamo di Internet dal 1995, ancor prima che nascessero i nostri figli. Oggi realizziamo siti Web dinamici, responsive per tutti gli schermi e tutti i sistemi operativi. Con un criterio che li accomuna tutti: semplificare a tutti i visitatori l'esperienza Web.
Nella storia di Edit 4 c'è un capitolo importante legato all'organizzazione di corsi di formazione. Dapprima legati solo alle aziende, nel tempo Edit 4 ha strutturato e organizzato corsi per studenti e docenti nell'area computer graphics, formando centinaia di studenti e decine di docenti con un approccio orientato alla produzione e non alla semplice conoscenza dei programmi e delle tecniche di elaborazione della produzione digitale. L'ultimo nato, nell'ambito di un corso di formazione per docenti Istituto Superiore Statale Caterina da Siena di Milano, è il corso introduttivo ad Adobe Premiere Pro e After Effects CC 2015, disponibile ora gratuitamente qui.
Abbiamo sempre un approccio di partnership con i nostri clienti.
La collaborazione è sempre un elemento fondamentale per la buona riuscita di ogni progetto. Soddisfare il cliente per noi significa seguire una strada comune per raggiungere efficacemente il risultato finale. Siamo abituati alle nottate insonni e alle emergenze. Fanno parte del nostro lavoro da oltre 25 anni.
-Valutazione iniziale della richiesta del cliente
-Valutazione di fattibilità tecnica ed economica
-Tempistica richiesta
1
2
-Strategia
-Target - risultati previsti
-Programmazione attività secondo le tempistiche del cliente
3
-Test preliminari - demo riservata al cliente
-Lavorazione oggetti e pubblicazione su un server Web
-Validazione-debug e consegna del prodotto definitivo
Progetto: App Gusta o raddoppia
Commitente: Regione Lombardia - Ersaf
Incarico: Realizzazione App per IOS e Android .
Descrizione: Sì tratta di un gioco per mettere alla prova la conoscenza dei prodotti tipici della Lombardia e al contempo fornire una serie di informazioni utili, aneddoti e scoprire qualche prodotto DOP o IGP annoverato tra le eccellenze alimentari della regione più agricola d'Italia.
Suddiviso per province, il gioco propone 7 domande alla volta.
Progetto: Ludy - App contro l'azzardo
Commitente: Spazio giovani - ASL Monza e Brianza
Incarico: Realizzazione App per IOS e Android .
Descrizione: Applicazione realizzata per conto di Spazio Giovani onlus, nell’ambito del progetto “Il Nostro Gioco” finanziato da Regione Lombardia – ASL Monza e Brianza, ed è stata pensata per chiarirti le idee sul gioco d’azzardo ed eventualmente per darti un aiuto nel caso in cui tu voglia liberarti dalla dipendenza del gioco e da solo non ci riesci.
Progetto: Piramide delle età in Italia 1950-2050
Commitente: Editrice La Scuola - Brescia
Incarico: Animazioni in HTML5 per IOS-Android.
Descrizione: Partendo dai dati statistici di Istat, l'utente può osservare l'animazione della piramide delle età in Italia dal 1950 fino alle proiezioni al 2050. Utile per lo studio dell'evoluzione delle fasce d'età in Italia.
Disponibile anche per altri Paesi del mondo.
Demo
Progetto: Allestimento Mostra "Anthropos" - Milano - Palazzo Pirelli - 31° piano
Committente: AICCRE Lombardia - Musei Vaticani
Descrizione: Progettazione e allestimento pannelli per la mostra Anthropos, con oggetti dei Musei Vaticani provenienti da tutti i continenti. Una chiave di lettura originale in funzione dell'Esposizione universale Expo 2015 di Milano.
Progetto: Le agriavventure del topino Pino
Commitente: ERSAF - Regione Lombardia
Incarico: Realizzazione ebook interattivo per IPad, ePub per Android e mobi per Kindle Amazon.
Descrizione: Questo libro è il racconto del meraviglioso viaggio di topino Pino alla scoperta dell’agricoltura e dei suoi prodotti. Insieme a lui scoprirete cosa sono i cereali, come si preparano il formaggio e il vino, le caratteristiche degli animali della fattoria, la montagna, la collina, la pianura, la frutta, la verdura, il miele e tanti altri prodotti.
Gli oltre 400 download/mese da Amazon, ITunes Libri e Google Play Libri dimostrano come il topino Pino sia diventata in poco tempo una pubblicazione di successo di Ersaf Lombardia, realizzata da Edit4.
"Le agriavventure del topino Pino" è al 1° posto da oltre un anno della classifica Bestseller di Amazon nella sezione Kindle Store - Libri per bambini e ragazzi - Scienze, natura e tecnologia.
Progetto: Immagini interattive in HTML5
Committente: Casa editrice La Scuola - Brescia
Descrizione: Partendo da immagini con didascalie numerate, è stato realizzato un ambiente interattivo che invoglia lo studente a "scoprire" le didascalie sull'immagine o secondo l'ordine numerico. Adatto per tutti i dispositivi, PC, tablet e smartphone.
Demo 1
Progetto: Journey amongst the flavours
of Lombardy
Commitente: ERSAF - Regione Lombardia
Incarico: Realizzazione ebook interattivo in lingua inglese per IPad, ePub per Android e mobi per Kindle Amazon.
Descrizione: This book is aimed at promoting the Region of Lombardy and raising awareness of the triumph of flavours, emotions, traditions and quality preserved in the fruits of its lands. With 1.3m hectares of agricultural territory, our region has the largest area dedicated to this sector in Italy. This primary position results not only from thousands of years of evolution, but also and above all from a laboratory fomenting future-oriented ideas, innovations and technology, which guarantee the production of healthy, genuine foodstuffs that are certified and protected.
Progetto: Mappe concettuali interattive
Committente: Casa editrice La Scuola - Brescia
Descrizione: Ideali per la riproduzione su LIM (Lavagna Interattiva Multimediale), le mappe concettuali interattive sono realizzate in HTML5 con Adobe Edge e permettono al docente di mostrare i concetti essenziali e, secondo i tempi della classe, proseguire nell'approfondimento attraverso le relazioni.
Adatte per qualsiasi dispositivo (PC, tablet, smartphone, LIM).
Progetto: Animazioni 3D per Mac, Windows, IOS, Android
Descrizione: Per agevolare l'apprendimento del disegno tecnico con AutoCad, sono stati realizzati alcuni oggetti 3D interattivi che semplificano la comprensione della composizione di oggetti tridimensionali.